Genel

bilimkurgu şehirleri

Bilimkurgu Şehirleri

Yaşadığımız şehirler günden güne gelişmekte ve ortaya çıkan yeni ihtiyaçlara göre tekrar düzenlenmektedir. Şehir, adeta yaşayan bir organizma gibidir. Yaşadığımız şehrin yüz yıl öncesi ne kadar farklıysa, yüz yıl sonrası da bir o kadar farklı olacaktır. Bilimkurgu filmlerinde zaman zaman detaylı bir şekilde karşımıza çıkan şehirler kimi zaman birkaç kare ile geçiştirilebiliyor. Belki sokaklarında yürüyüp, araç ile dolaşamayacağınız bu şehirleri …

Devamını gör »

Altın Oran ve Gerçekler

Altın Oran Nedir? Yazıya başlamadan önce “Oran” ve “Orantı” demekle neyi kastettiğimizi anlatalım: Şimdi Altın Oran‘ın tanımını verebiliriz: “İkiye bölünmüş bir doğru parçasında, küçük parçanın uzunluğunun büyük parçaya uzunluğuna oranı ile büyük parçanın uzunluğunun bütünün uzunluğuna oranı bir orantı oluşturuyorsa (yani bu iki oran birbirine eşitse), bu orana altın oran denir.” Yani şunu demek istiyor, bir çubuğu al, iki parçaya …

Devamını gör »
bilimkurgu neden 21 yy

Bilimkurgu Neden 21. Yüzyılın Gözdesidir?

Bilimkurgunun günümüzün gözde türlerinden biri olduğu tartışmasızdır. Son 50 yıldır popüler olmasına rağmen, başlarda kültür üzerindeki etkisi bugünkü kadar değildi. Özel efekt teknolojisindeki gelişim göz önüne alındığında bu popülerliğin artması akla yatkın görünüyor. Bugün hayatımızın büyük bir bölümüne dolaylı olarak etki etmekte. Bilimkurgunun fantastik yönü bir kenara konulursa, 21. yüzyılın kültürünü diğer türlerden daha iyi temsil ettiği ve günümüzün karmaşık dünyasında bu temsilin daha da kuvvetleneceği …

Devamını gör »
facebook beyin okuma

Facebook Beyin Kontrollü Yazı Teknolojisi Üzerine Çalışıyor

Facebook bilimkurguyu gerçekleştirmek istiyor… Birkaç yıl içinde dakikada en az 100 kelimelik mesajı sadece düşünerek yazabilirsiniz desek, size bilimkurgu gibi geleceğini biliyoruz. Ancak dünyanın en büyük sosyal ağı olan Facebook bunun için start verdi bile. Facebook yöneticisi Regina Dugan, bir konferanstaki açıklamasında, 60 araştırmacı ile Facebook’un “Zihin Okuma-Vizyonu” üzerine çalıştıklarını söyledi. Önlerinde aşılması gereken tek engelinse, beyin etkinliğini izleyebilmek için başın …

Devamını gör »
isci ayaklanma metrpolis

Bilimkurgu Yapımlarından İşçi Ayaklanmaları

İster tylium gemisinde bir makinist olun ister Chicago’da işçi sınıfından bir süper kahraman, hak ettiğiniz üç şey vardır: adil ücret, güvenli çalışma ortamı ve düzenli molalar. Ancak önce insanların primatları, sonra uzaylı tanrıların insanları memnuniyetle köleleştirdiği bilimkurgu dünyasında işler her zaman beklendiği gibi yürümez. Bazen işçiler haklarına sahip çıkarlar ve şöyle olaylar yaşanır: 17,5 Milyon Yıl Önce (Bir Otostopçunun Galaksi …

Devamını gör »
Zdzislaw Beksinski(1929-2005)

Evrende Tek Başına: Kozmoloji Tarihinde Kısa Bir Yolculuk

Bilim tarihi biraz da insanın yalnızlaşmasının tarihidir. Yola kalabalık çıkmıştır oysa. Hem de her şeyin tam ortasındadır. Evren yakın çevresidir önce. Mağarasıdır, karşıdaki tepedir, avlandığı ormandır, yağmur ve arkasından gelen gökkuşağıdır. Gece beliren üzerinde çok düşünmediği yıldızlar da evrendir. Işık yılı, parsek gibi sözcükler yoktur dünyasında. Yıldız, deprem, orman belki aynı uzaklıktadır. Kimi animist kültürde hepsinin ruhları vardır. İnsan evrenle …

Devamını gör »
video oyunları

Video Oyunlarının Geleceği #1

Video oyunlarının yaşamlarımızda gerçek anlamda yer alması, 1972 yılında yayımlanan Pong oyunu ile mümkün olmuştur. Amerikalı bilgisayar mühendisi ve programcısı Allan Alcorn tarafından geliştirilen oyun, piyasaya birçok farklı konsol ile sürülmüştür; fakat Pong, yüksek satış rakamlarına Odyssey konsolu ile ulaşmıştır. İki boyutlu grafiğe sahip oyundaki amacımız tenis kortunu andıran bir yüzeyin iki karşı ucunda bulunan ince dikey çubuklarla topu rakibe atmaktı. …

Devamını gör »

Bilimsel Devrimler

Yaşadığımız dünyayı doğru değerlendirmenin başta gelen koşulu, kuşkusuz, bilimi yeterince anlamaktır. Ders kitaplarında öğretilenler, ne yazık ki, çoğu kez bir yığın ezber bilgi olmaktan öte geçememekte, araştırma etkinliğini algılamaya elvermemektedir. Oysa bilim, deneyimsel bir süreçtir; kafaya doldurulacak bir yığın hazır bilgi değildir. Bilim, doğruyu bulma, olup bitenleri açıklama arayışı sürecinde ussal olduğu kadar imgesel ve duygusal tüm yetilerimizi içeren bir …

Devamını gör »
Mika McKinnon

Stargate’in Ardındaki Fizikçi: Mika McKinnon

“İyi bilimkurgu, gerçek bilim ile mümkündür.” İyi bilimkurgu hassas bir denge gerektirir: Bir yandan inandırıcı olabilmesi için gerçek bilim ile uyumlu olmalı, diğer yandan ise sürükleyici ve etkili hikayeler yaratabilmek için kuralları esnetebilmelidir. Mika McKinnon bu hassas dengeyi tutturabilenlerden. Astronomi, gezegenbilim ve yerbilim alanlarında eğitim alan McKinnon, “Yıkımın Ustası” unvanına sahip. Günümüzde farklı kitlelere farklı yollardan bilim aşılamaya çalışıyor. Yaptığı …

Devamını gör »

Katara Bilimkurgu Yazarsa

Fantastik bir eserde aradığım özelliklerden biri, yarattığı dünyada teknolojinin gelişimini iyi gösterebilmesidir. Bu yüzden fantastik bir eserde Steam-punk tarzına yakın unsurlar görmek çok hoşuma gider. Bunun dışında yaratılan büyü sisteminin teknolojinin gelişimine nasıl etki ettiği de benim için önemli bir kriterdir. Örnek vermek gerekirse Brandon Sanderson‘ın Sissoylu serisinin geçtiği dünyada teknolojinin gelişimi bir diktatör tarafından bin yıl boyunca engellenmiştir. Ancak …

Devamını gör »